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	<title>MAW Men At Work &#187; réalité augmentée</title>
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	<description>Le premier portail des professionnels de l'événementiel, des médias et du spectacle.</description>
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		<title>Laval Virtual : l’amont de l’événementiel interactif de demain</title>
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		<pubDate>Sat, 14 May 2011 20:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Du 6 au 10 avril 2011 avait lieu à Laval la 13e édition du LAVAL VIRTUAL, salon de la Réalité Virtuelle et des technologies convergentes. On pouvait y tester multiples installations interactives, principalement des immersions dans des environnements 3D, avec ou sans lunettes, avec notamment une très forte utilisation du Kinect de Microsoft comme système [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-2028 alignnone" src="http://www.men-at-work.fr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4a57b_lavalvirtual2011.jpg" alt="" width="410" height="192" /></p>
<p>Du 6 au 10 avril 2011 avait lieu à Laval la 13e édition du LAVAL VIRTUAL, salon de la Réalité Virtuelle et des technologies convergentes.<br />
<span id="more-1714"></span></p>
<p>On pouvait y tester multiples installations interactives, principalement des immersions dans des environnements 3D, avec ou sans lunettes, avec notamment une très forte utilisation du Kinect de Microsoft comme système de contrôle par détection de mouvement. De même, les tables multi-touch ornaient presque tous les stands.</p>
<p>Etaient présents de nombreux instituts, centres et universités de recherches japonais, ceux-ci présentant pour la plupart des animations à orientations ludiques, contrairement aux stands français plus concentrés sur des travaux de recherches à visées professionnelles (architecture, BTP, imagerie médicale,…).</p>
<p>HINOCO de ICD Lab, Toyohashi University of Technology, proposait une installation poétique : une multitude<br />
« d’organismes lumineux » évoluent à leur guise sur un rideau. Lorsque le participant touche le rideau, un système de détection de mouvement repère le point de contact et fait se rassembler les formes lumineuses vidéo-projetés autour de ce point.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2054 alignnone" src="http://www.men-at-work.fr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4a57b_video1.jpg" alt="" width="403" height="187" /></p>
<p>Le Kajimoto Laboratory, The University of Electro-Communications a développé Sense-Roid, une machine à se faire des câlins soi-même. Equipé d’un gilet, le participant est amené à prendre dans ses bras un mannequin équipé d’un second gilet. Il ressent alors sur lui-même les pressions et points de contact qu’il exerce sur le mannequin.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2055 alignnone" src="http://www.men-at-work.fr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4a57b_video2.jpg" alt="" width="372" height="166" /></p>
<p>La grande surprise venait du stand Ishikawa Komuro Lab – The University of Tokyo avec l’Invoked Computing (Grand Prix du Jury de cette édition), où l’art de transformer une banane en téléphone ou un emballage de pizza en écran pour regarder un film avec les fonctionnalités habituelles d’un player (gérer le volume du son, avancer, reculer, mettre en pause) par simple toucher de la boîte en carton. Une détection par la couleur ou par la forme permet de diriger le son de manière unidirectionnelle et ainsi de téléphoner avec n’importe quel objet ou fruit sans pour autant polluer l’environnement sonore.</p>
<p>On a pu aussi découvrir cette année une application de face tracking  en temps réel  et sans marqueur très efficace. Quelques secondes face à la caméra suffisent à ce logiciel pour mapper votre visage et réagir en temps réel à vos mouvements. Les possibilités d’utilisations dans le domaine de l’événementiel sont multiples, comme le fait de mettre un masque, de maquiller virtuellement ou de transformer le visage d’un participant !</p>
<p>Le LAVAL VIRTUAL était aussi l’occasion de découvrir en avant première Iface 3D, application de modélisation faciale bientôt disponible sur l’appstore.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2050 alignnone" src="http://www.men-at-work.fr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/4a57b_lavar-virtual.jpg" alt="" width="349" height="226" /></p>
<p>Bien que de nombreux stands étaient trop semblables par leurs animations proposées, cette 13<sup>e</sup> édition fut une fois de plus l’occasion de belles découvertes technologiques. Rendez-vous est pris pour la 14<sup>e</sup> édition</p>
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		<title>Réalité augmentée : une expérience fascinante avec une simple feuille de papier</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 21:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Métier]]></category>
		<category><![CDATA[Communication]]></category>
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		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

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		<description><![CDATA[La réalité augmentée, qui permet de mélanger univers virtuels en 3D et objets réels pour une immersion dans un univers hybride, est de plus en plus présente, notamment dans les salons high tech pour la présentation de produits. Smart Grid, d’Ecomagination, un projet de General Electric en faveur des énergies renouvelables, propose une expérience de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-756" title="Réalité augmentée" src="http://static.men-at-work.fr/2009/03/realite-augmentee.jpg" alt="Réalité augmentée" width="324" height="80" /><br />
La <strong>réalité augmentée</strong>, qui permet de mélanger univers virtuels en 3D et objets réels pour une immersion dans un univers hybride, est de plus en plus présente, notamment dans les salons high tech pour la présentation de produits.</p>
<p><span id="more-753"></span><a href="http://ge.ecomagination.com/site/" target="_blank">Smart Grid, d’Ecomagination</a>, un projet de General Electric en faveur des énergies renouvelables, propose une expérience de réalité augmentée à la portée de tous, puisqu’il suffit d’imprimer un “marqueur solaire” fourni sur une feuille blanche A4 et de disposer d’une webcam et, en option, le son activé sur votre PC, comme sur cette vidéo que je viens de réaliser.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/DOiKzmb09BY&amp;hl=fr&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DOiKzmb09BY&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Pour activer votre scène de réalité augmentée, <a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality" target="_blank">rendez-vous sur cette page</a>. Vous <a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/ar/printme.pdf" target="_blank">imprimez le marqueur</a> sur une feuille A4, vous la positionnez en face de l’objectif de votre webcam et vous laissez la magie opérer : une animation Flash en 3D démarre immédiatement et vous pilotez son orientation en faisant tout simplement bouger votre feuille de papier.
</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/NK59Beq0Sew&amp;hl=fr&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NK59Beq0Sew&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Superbe et fascinant, vous venez de vivre votre première expérience de réalité augmentée à la maison.</p>
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		<title>Microsoft imagine déjà le successeur de Surface</title>
		<link>http://www.men-at-work.fr/thematiques/evenementiel/infos-evenements/2008/microsoft-surface-light/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 14:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;éditeur a fait la démonstration d&#8217;une surface d&#8217;affichage interactive capable d&#8217;afficher deux images simultanément en jouant sur la polarisation de la lumière. Spectaculaire. Second Light : c&#8217;est le nom de code d&#8217;un concept dévoilé par Microsoft à l&#8217;occasion de sa dernière conférence développeurs PDC 2008, organisée à la fin d&#8217;octobre. Une démonstration en vidéo (voir ci-dessous) explique le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-673" title="Microsoft Second Light" src="http://static.men-at-work.fr/2008/11/133649.jpg" alt="Microsoft Second Light" width="276" height="215" />L&#8217;éditeur a fait la démonstration d&#8217;une surface d&#8217;affichage interactive capable d&#8217;afficher deux images simultanément en jouant sur la polarisation de la lumière. Spectaculaire.</p>
<p><span id="more-672"></span></p>
<p>Second Light : c&#8217;est le nom de code d&#8217;un concept dévoilé par Microsoft à l&#8217;occasion de sa dernière conférence développeurs PDC 2008, organisée à la fin d&#8217;octobre. Une démonstration en vidéo (voir ci-dessous) explique le principe de ce projet assez spectaculaire.</p>
<p>Au coeur du dispositif, on retrouve la table Surface, sorte d&#8217;écran interactif qui permet de manipuler une image avec les doigts de la main. Mais cette fois-ci, le système d&#8217;affichage tient compte de la polarisation de la lumière.</p>
<p>Par défaut, la surface de la table est polarisée de telle sorte qu&#8217;une seule image s&#8217;affiche, sur laquelle on interagit avec les doigts. Mais si on positionne au dessus de cette zone une feuille de papier translucide, celle-ci se transforme en mini-écran et révèle l&#8217;autre image polarisée. Car Second Light affiche en réalité deux images simultanément : la première est visible sur l&#8217;écran qui constitue la surface de la table, alors que la seconde n&#8217;est révélée que par la feuille positionnée au-dessus de la table. Ceci fonctionne un peu comme un mécanisme de calques que l&#8217;on superpose sur un fond.</p>
<h3>La 3D en ligne de mire</h3>
<p>Par exemple, l&#8217;écran principal affiche une vue aérienne (photographique) d&#8217;une ville. En plaçant la feuille plastifiée au-dessus de cette vue, on voit apparaître sur la feuille le plan vectoriel de la ville avec les nom des rues.</p>
<p>Pour l&#8217;instant il est difficile d&#8217;imaginer des applications familiales immédiates à cette technologie novatrice. Mais le système s&#8217;avère très utile, par exemple, pour animer des jeux sur un plateau de télévision, ou présenter des cartes électorales lors d&#8217;une émission. Il répond également à des besoins pédagogiques et pourrait servir de support de cours et d&#8217;exercices dans les écoles.</p>
<p>Le plus étonnant, c&#8217;est que le système de caméra rend la feuille qui révèle la seconde image polarisée tout aussi <em>« multi-touch »</em> que la surface principale ! Plus fort encore, le système de projection déforme en temps réel l&#8217;image émise sur la feuille en fonction de son orientation pour que l&#8217;image affichée sur le papier conserve son aspect normal quelle que soit la position de la feuille de papier dans l&#8217;espace. Cela amène des perspectives nouvelles d&#8217;interaction dans un espace 3D et ouvre directement des portes vers une version holographique de Surface.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fM8sH0A_Hzc" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/fM8sH0A_Hzc"></embed></object></p>
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		<title>Qu&#8217;est ce que la réalité augmentée ?</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 10:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Métier]]></category>
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		<description><![CDATA[On en parle de plus en plus, on voit passer de plus en plus de vidéos présentant ce concept… Profitons donc de ce mois d’août calme pour découvrir ce qui risque de révolutionner les interfaces homme-machine dans les années à venir ! Qu’est ce que c’est ? La réalité augmentée (ou Mixed reality en anglais) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On en parle de plus en plus, on voit passer de plus en plus de vidéos présentant ce concept… Profitons donc de ce mois d’août calme pour découvrir ce qui risque de révolutionner les interfaces homme-machine dans les années à venir !<br />
<span id="more-627"></span></p>
<h2>Qu’est ce que c’est ?</h2>
<p>La réalité augmentée (ou Mixed reality en anglais) est domaine sur lequel se penche de nombreux chercheurs depuis quinze ans. Cela consiste à ajouter des objets virtuels sur une vidéo prise dans la réalité et à obtenir ainsi une interaction possible entre des personnes ou des objets réels et des objets virtuels. Tout cela est rendu possible par des calcul réalisés par un ordinateur ce qui assure un résultat en temps réel !</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="336" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k6mIRxWjV8AmrVb9Ao&amp;related=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" src="http://www.dailymotion.com/swf/k6mIRxWjV8AmrVb9Ao&amp;related=1"></embed></object><br />
<sub>Présentation de la Réalité Augmentée (Total Immersion)</sub></p>
<p>Imaginez une personne entrain de se filmer via une webcam et qui peut interagir avec des éléments fictifs ajoutés par ordinateur dans la séquence… les possibilités sont alors infinies et de nouvelles interfaces semi-virtuelles deviennent alors possibles.</p>
<h2>Quelques exemples concrets pour mieux comprendre les possibilités</h2>
<p>- Essayez virtuellement des vêtements ou des accessoires (encore statique pour l’instant mais imaginez la même chose avec de la vidéo) :<br />
<a href="http://www.youarethemodel.com/" target="_blank"><img src="http://static.men-at-work.fr/2008/08/lunettes.jpg" alt="lunettes réalité augmentée" width="350" /></a></p>
<p>- Jouez devant votre webcam avec levelHead, le premier jeux en réalitée augmentée :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1320756&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="302" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1320756&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1"></embed></object></p>
<p>- Si la réalité augmentée était réalisée directement sur votre champ de vision :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="336" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k6Gv9zl2TwY7pImnmI&amp;related=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" src="http://www.dailymotion.com/swf/k6Gv9zl2TwY7pImnmI&amp;related=0"></embed></object></p>
<p><strong>L’avenir ne s’annonce-t-il pas plein de surprises ?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les projections sortent de plus en plus du cadre&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 09:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Métier]]></category>
		<category><![CDATA[applications interactives]]></category>
		<category><![CDATA[Projection vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

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		<description><![CDATA[Que ce soit un principe de projection hors champ ou un rétro éclairage interactif en fonction de l’image affichée, les projections sortent de plus en plus du cadre… Delicate Boundaries [A work by Chris Sugrue] Ou l&#8217;illusion parfaite que les petites formes créées par l&#8217;artiste ont développé une intelligence artificielle, comme si elles avaient une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cultureevenement.com/images/2008-06/0delicaboundarr.jpg" alt="" /></p>
<p>Que ce soit un principe de projection hors champ ou un rétro éclairage interactif en fonction de l’image affichée, les projections sortent de plus en plus du cadre…</p>
<p><strong>Delicate Boundaries</strong> [A work by Chris Sugrue]</p>
<p>Ou l&#8217;illusion parfaite que les petites formes créées par l&#8217;artiste ont développé une intelligence artificielle, comme si elles avaient une compréhension de la structure du bras ou de la main qu&#8217;elles explorent.<br />
Il s&#8217;agit d&#8217;une interface intuitive très simple. Un ordinateur est connecté à un vidéo projecteur et une caméra infrarouge qui détecte la position de la main ou du bras de l&#8217;utilisateur.<br />
Ainsi, dès que la main s&#8217;approche de l&#8217;écran, les petites particules se déplacent vers les doigts de l&#8217;utilisateur puis basculent dans une réalité virtuelle en étant projetées sur le bras.</p>
<p><img src="http://www.cultureevenement.com/images/2008-06/delicatssssseb2.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Rappel sur le procédé &laquo;&nbsp;Ambilight&nbsp;&raquo; de Philips</strong></p>
<p>L’Ambilight est une technologie qui consiste à éclairer le mur qui se trouve derrière un téléviseur à écran plat d&#8217;un léger halo lumineux dont la couleur varie en fonction de l&#8217;image en cours de diffusion. Il s&#8217;agit d&#8217;un halo dynamique dont la couleur et la luminosité varient en fonction de ce qui se passe sur votre écran, en s’accordant exactement aux couleurs et à la lumière de l’action en cours.<br />
L’effet Ambilight est créé par une source de lumière LED innovante qui génère un effet de couleur plus saturé qui provoque une diffusion de lumière plus fluide et plus large sur le mur situé à l’arrière du téléviseur.</p>
<p><img src="http://www.cultureevenement.com/images/2008-06/TV-Philips-Ambilight-combi.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Type d&#8217;innovation :</strong></p>
<ul>
<li>Combinaison d&#8217;un affichage LCD/Plasma avec de la projection (vidéo ou lumière) en direct</li>
<li>Réalité augmentée en direct</li>
</ul>
<p><strong>Exemples d&#8217;utilisations :</strong></p>
<ul>
<li>Projection vidéo innovante</li>
<li>Décorations/Animations interactives  POI, POS, vitrines</li>
<li>Salons / Expositions</li>
<li>Jeux interactifs à grande échelle</li>
</ul>
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